Битва с монстром Зловонные пещеры (средняя сложность)

Судьба

ДедИнсайд
Администратор
Раса: Иное
ДедИнсайд
Администратор
Сообщения
1,298
Кристаллы
2,141
Золото
9
Розыск
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

cave.jpg

ЗЛОВОННАЯ ПЕЩЕРА

Возле одного из дружественных андаграм поселений, сколь слово "мирный" в принципе применимо к жителям Корзуса, есть одна пещерка. И все бы ничего, будто бы на пустошах пещер не бывает, но от лагеря то и дело поступают жалобы. Мол, пахнет оттуда так, что сдохнуть хочется, а уж как погодка решит ветрами побаловать, так то и дело несет все эти смердящие ароматы к ним. А недавно вот в лагере еще человек пропал и вроде как нечто ко все той же пещере его утащило. Об этом рассказал один местный алкоголик. И хоть пьянице верить так себе затея, но люди обеспокоены и просят разобраться что же там за пещерка такая на самом деле. Андагры же, не желая терять благосклонность жителей лагеря, развесили везде где только смогли объявление о поиске добровольцев, пообещав хорошо заплатить. И провести таким образом еще и поиск потенциальных рекрутов в организацию, раз уж такое дело выдалось.​

ОБЩИЕ ПРАВИЛА

Зловонная пещера - это рассчитанная на игру с Мастером Боевой Системы битва с монстром на платформе FoundryVTT. Для того чтоб попытаться избавиться от существ, которые мешают людям своей вонью, у вас должна быть группа из четырех персонажей. Для участия в данном бою допускаются только персонажи первого уровня. Данный бой является одним из серии своего рода обучающих боев для новичков форума. Если вы подходите по всем требованиям, вам нужно оставить заявку на бой в специальной теме на форуме (кликабельно). При поражении или побеге от монстров игроки имеют право попробовать вновь по прошествии трех дней реального времени. В данном бою, игроки не могут погибнуть, в том случае, если существам удастся одолеть всех персонажей, в пещеру ворвется разведывательная группа патруля андагров, отгонит факелами чудовищ, и вытащит персонажей наружу. Вы придете в себя в одной их локаций Бункера или Крепости.​

НАГРАДЫ

В случае победы над обитателями пещеры каждый участник боя единожды получит :

Золото : 100 золотых монет
Кристаллы опыта : 3000 кристаллов



ВНИМАНИЕ, НАГРАДУ ЗА ДАННЫЙ БОЙ МОЖНО ПОЛУЧИТЬ НА ПЕРСОНАЖА ЛИШЬ ОДИН РАЗ!

@Шанти @Поли Розфилд @Ребекка Вайс @Лэкмиссргипмотн - битва с монстром пройдена 10.02.2024
@Танит @Сарлиэс Тристан @Аксис - битва с монстром пройдена 27.02.2024
@Рут Регис @Мара @Элладан Амдир Хитоэль @Рид Мария Левис - битва с монстром пройдена 27.06.2024
@Хазэль @Артур @Сен - битва с монстром пройдена 27.06.2024
@Руна @Наджин @Цирцей @Мейлиль
[- битва с монстром пройдена 11.08.2024
@Лаилантар @Эджилл @Фаэрлин Де’Тар @Селенита Амнель - битва с монстром пройдена 13.08.2024
@Кайден ~ @Каск ~ @Хурс ~ @Хехе - битва с монстром пройдена 25.08.2024

@Кирион @Лео @Дэв @Эллинор - битва с монстром пройдена 27.08.2024
@Аэлория @Рут Регис @Элладан Амдир Хитоэль @Рид Мария Левис
- битва с монстром пройдена 01.09.2024
@Лысый ~ @Хасана ~ @Вар - битва с монстрами пройдена 10.10.2024
@Валенсия Ренум @Алан @Юрвин Хольм
- битва с монстрами пройдена 23.10.2024
@Тантрия @Лирел @Каллиста @Аид Хеллборн - битва пройдена 01.11.2024
@Куща @Эльжбета @Некро Мант - битва пройдена 02.02.2025
 
Последнее редактирование модератором:
Имя в игре: Ходячий алтарь Нимбалот
Раса: Mummy
Введите имя
Сообщения
172
Кристаллы
6,923
Золото
603
**

Кое-как оклемавшись после неудачного сражения с рыботварями, девушка задумчиво сняла доспех и оглядела себя. Что же она делает не так? В ее родном мире такая стычка не доставила бы ей проблем, а здесь даже учтя все свои ошибки и старательно подготовившись к сражению, она выжила только благодаря помощи заказчиков. Конечно, она могла бы и согласиться с предложением поучаствовать в зачистке пещер в составе большой группы... Но ей было неуютно в компании людей, и некая ее воинская гордость была уязвлена двумя поражениями подряд. Она ведь точно способна одолеть этих таврей, не так ли? Иначе как она может вообще нести свет Нимбалот хоть куда-то...

С неудовольствием покосившись на свой шлем-аквариум, мумия тяжко вздохнула и запустила руку в грудь доспеха, шаря по потайным карманам. Не найдя искомое, она наощупь прошлась по огромному стальному животику, служившему одновременно и сумочкой для всяких нужных вещичек. Не любила она это дело, но выбора у нее видимо нет - раз ей не хватает собственных сил, придется воспользоваться заемными. Алхимия еще никогда не подводила... Хоть и после нее она чувствовала себя, как будто ее обосрали, , сожрали, переварили и собрали из отходов заново три десятка кошек.


Начало боя
 
Имя в игре: Ходячий алтарь Нимбалот
Раса: Mummy
Введите имя
Сообщения
172
Кристаллы
6,923
Золото
603
*

Уееогнгм вошла в пещеру, где обитают страшные рыболюди, которых она намеревалась уничтожить. Она уже знала, что эти существа опасны, но в этот раз решила взять себяв в руки и отомстить за прошлые поражения.

Пещера была темной и холодной, воздух был влажным и тяжелым. Мумиё шла осторожно, держа перед собой свой массивный щит, который защищал её от возможного нападения Свет факела отражался от блестящих стен пещеры, создавая причудливые тени вокруг неё.

Несколько минут спустя она услышала шум воды, текущей откуда-то сверху. Это был ручей, который пробивался сквозь камни и скалы, создавая каскады и водопады. Вода здесь была чистой и прозрачной, и Уееогнгм почувствовала облегчение, увидев этот природный источник жизни среди мрака и темноты.

Она продолжила идти дальше, пока не увидела свет, исходящий из бокового ответвления пещеры. Когда она подошла ближе, то поняла, что это был свет от ламп, установленных вдоль стен. Здесь было гораздо теплее, чем в основной части пещеры, и отнорок, расположенный всего в десятке метров от вхоода, уже был облюбован парой солдат - стоило девушке приблизиться, как её внимание привлекло движение впереди. Два солдата, облаченные в легкие бронежилеты, стояли у входа, преграждая путь. Эти мужчины, охранявшие вход в пещеру, выглядели усталыми и напряжёнными. Их лица были угрюмыми, а глаза смотрели настороженно. Один из них, с короткой бородой и серьезным взглядом, поднял руку, останавливая её, и заговорил громким голосом, указывая на Уееогнгм:
— Мы не можем вас пропустить дальше в пещеру, — сказал он, голос его звучал твердо, но не без участия. — Вы уже дважды едва не погибли в этих тоннелях. Если вы хотите пройти дальше, вам нужно найти себе команду. Или уходите.
Уееогнгм почувствовала, как кровь прилила к её сушеным щекам. Гордость воспротивилась этим словам, хотя она понимала, что солдаты просто заботятся о её безопасности.
— Я не нуждаюсь ни в чьей помощи! — негромко буркнула она, стараясь, чтобы её голос звучал ровно и уверенно. — Я могу справиться сама.
Солдаты переглянулись между собой, и тот, кто говорил первым, кивнул второму.
— Простите, но правила есть правила. Жизнь слишком ценна, чтобы рисковать ею почем зря. Подумайте над этим. К тому же, каждый раз за вами проходится ходить именно нам.

Это был не просто отказ. Это было унижение. Девушка почувствовала, как внутри неё поднимается волна ярости, готовая вырваться наружу. Её пальцы сжались в пустые кулаки, словно пытаясь удержать эту ярость под контролем.
— Я не прошу вашей помощи, — повторила она сквозь зубы. — Просто дайте мне пройти.
Однако солдаты были непреклонны. Они стояли перед ней, как каменные статуи, олицетворяющие закон и порядок. Уееогнгм поняла, что спорить бесполезно. Глубоко вдохнув, она развернулась и направилась обратно в лес.

Каждый шаг отдавался эхом в её голове. Слова солдат продолжали звучать в ушах, заставляя сердце биться быстрее. Ярость, казалось, пульсировала в каждой клетке её тела, требуя выхода. Но мумиё знала, что сейчас важно сохранять спокойствие.
Она шла вдоль леса, стараясь не думать о произошедшем. Лес успокаивал её, словно старый друг, напоминающий о важности природы и мира. Спустя некоторое время она села на берегу небольшого ручья, где вода мягко журчала, смывая напряжение дня.
Закрыв глаза, Уееогнгм слушала звуки природы, чувствуя, как её дыхание становится глубже, а мысли приходят в порядок. Когда она открыла глаза, её взгляд упал на отражение в воде. Страшный доспех отразился в нем, и девушка злобно стукнула по отражению кулаком, а следом вскочила и убежала куда глаза глядят.

---> Зеленые Топи

Конец боя, который не случился
 
Последнее редактирование:

Юрвин Хольм

В библиотеке шуметь запрещено!
Раса: Человек
В библиотеке шуметь запрещено!
Сообщения
80
Кристаллы
36,158
Золото
722
----->>> КПП Арамидис - Корзус. Вроклай-Сити.

— Пожалуйста, потерпите еще немного. Судя по карте, нам осталось не так много времени в пути. — Голос у Юрки звучит действительно с нотами переживания. Все же, расстояние огромно, можно подумать, будто он собрался завести всех на край света и там же оставить. Жатецкий, после угроз Валенсии, протранслировал собственные обиды в голову своему хозяину и более не раскрывал клюва. Каким бы вредным и противным фамильяр не был, а когда уйти в туман или просто умолкнуть — всегда разбирается. Видимо, ему угрожали не раз и не два.

Поправляя свободной рукой воротник рубахи, ведьмак потянется к карте в последний раз. Выходя из КПП, им повезло пересечься с местным, который подтвердил проблемы с необходимой зловонной пещерой, мол, там пропадают люди, служа трапезой для местных тварей, и заботливо поставил крест на необходимый бугорок на карте. Пожалуй, со стороны это может казаться слишком наивно, верить случайному прохожему, который вполне может оказаться каким-нибудь бандитом, а указанное место — ловушкой, где их бы могли поджидать другие недруги. Но с появлением Арлена и Валенсии страх Юрвина словно испаряется подобно последней луже в агрессивную жару под солнцем.

И вот, пещера перед ними. Запах действительно специфичный. Юрвин его не сразу уловит, так как за свои годы практик, мешая одно с другим, так однажды случилось, что юноша чуть себе не сжег носоглотку, вдохнув пары опасного вещества слишком быстро. Но очень скоро запах станет ощутимым, от которого поморщится даже он.

— Кажется, мы на месте. — Действительно зловонная пещера. Оглядываясь по сторонам, подмечает следы, человеческие, но стремящиеся в обход главному, как кажется Юрвину, проходу. Аккуратно следуя за ними, подметит красные волосы. Зависнет. Арлен же должен был остаться позади. Присмотрится — женский силуэт.

— Прошу прощения? Здесь очень опасно. Вы потерялись? — Так начнется диалог и новое знакомство с некой Рут Регис. И, честно говоря, сначала юноша услышал Родригес и даже несколько опешил, а потом осознал, что от активной ходьбы под солнцем в пустынной и отвратной местности, мозг совсем заплыл. Нужно будет потом дать уму пищи, иначе такими темпами он тоже будет махать чем попало.​

Заявляю разведывать местность. (+1 к Инициативе всем)
Расходники:
Слабый эликсир жизни
Свиток руническое оружие (1 ранг)

Спустя некоторое время, представившись и объяснившись друг перед другом, в пещеру спустятся четверо. Жатецкому тут же станет дурно. Позади раздадутся звуки блюющего гуся, а его хозяин недоуменно оглянется.

«Че смотришь? Блюющих гусей не видел?!» — Возмутившись, фамильяр найдет себе маленькое развлечение, носясь под ногами Рут. Все, на что надеялся человек, это чтобы того не вырвало повторно.

Благодаря новой знакомой станет известно, кто их враг, что он умеет и поведает о том, что у них точно есть возможность для эффектного нападения. Такую возможность предоставили Рут, а сам Юрвин, доставая свиток заклинания, который по дефолту предназначается Валенсии, всматривался во тьму, с ужасом наблюдая, как зулгаты раздирают очередную жертву. Мелькнула рука мертвого человека. Становится дурно. И еще дурнее, когда в этой области вырастет столб пламени.

— Зажигательно.

И если раньше Юрвин не испытывал страха благодаря своим товарищам, то сейчас ему стало крайне тревожно, наблюдая, как их всех по очереди одаряют дубинами. Твари, хоть и тупые, не резвые, но все еще сильные. Даже броню Алана пробили. Какой тогда смысл от его чар? Но вопреки всем переживаниям, ребята на опыте, превозмогая, уничтожали одного за другим, не оставляя надежды и шансов зулгатам повторить свои прошлые подвиги.

— Мы сделали это! Давайте на выход, я больше не вынесу здесь находиться! Рут, если есть возможность, прожги их тела хорошенько, чтобы у них не было возможности больше встать. Нужно еще осмотреть ваши раны и пообщаться с мужиком на контрольно-пропускном… Арлен, Валенсия, как себя чувствуете? Знаю, вы выкладываетесь больше моего, если нужен более длительный отдых — только скажите, мы сделаем привал.
———>>> КПП Корзус — Юнион.
 
Последнее редактирование:

Рут Регис

Про-активный игрок
Раса: Кихару
Про-активный игрок
Сообщения
56
Кристаллы
48,700
Золото
690
Свет! Камера! Мотор! ————————>

Регис вновь поймала заказ на некую зловонную пещеру. Когда кинетик подходит к ней, то ловит неясные воспоминания... Ах да, кажется, она уже здесь была. Неужели местные решили, что она будет хорошим кандидатом на повторное уничтожение обитателей? Рут принюхивается и фыркает: все же это явно не курорт, да даже не бассейн в "Уроборосе" с гоблинами на всех шезлонгах. Рут снова проверяет, хорошо ли обернула сувениры в сумке, передергивает плечами и старается настроиться на активный бой. Все-таки уже плавали — она все знает.

Но не успевает девушка переступить порог пещеры, как ее окликают — к ней подходят несколько человек и... Гусь? Ну, всегда полезно иметь свежее мясо под рукой, хотя он кажется уж больно сознательным — неужели фамильяр? Пока Регис рассматривает непотенциальный ужин, парнишка поинтересуется очевидным.

Ох, добрый день! — отвлекается от птицы и внимательнее осматривает ее спутников. — Что вы, я тут по делу, говорят, тут опять какая-то вонючая нечисть завелась, — кивает на вход за спиной и поправляет огненно-рыжие волосы. Рут очень надеется, что они не провоняют. — Я так полагаю, вы здесь за тем же? Я уже бывала здесь, могу рассказать пару деталей про это злачное место, — все-таки сражаться с этими тремя, просто чтобы отвоевать право зачистить зловонную дыру посреди нихера, совсем заманчивостью не светит и даже не моргает. — Я Рут Регис, рада познакомиться, — протягивает руку и аккуратно машет гусю, который как-то подозрительно на нее поглядывает.

Очень рада знакомству, красотулька, — пожимает руку Валенсии и подмигивает: приятно, когда дама с оружием дружелюбна.

И с вами приятно познакомиться, — кивает самому молчаливому брату по цвету волос, а затем направляется со всеми остальными внутрь, прямо навстречу дикому зловонию.

Начинаю бой
Зелье исцеления в инвентаре
Зелье исцеления (в руке)

Знаете, — понижает голос и осматривается, освещая пещеру маленьким огоньком, — впереди находится выступ, там внизу обычно сидят местные вонючки, во, вон там, — указывает на неочевидный обрыв, — главное не падайте туда, — когда вся четверка встала на свои места, Рут взмахивает руками и приличный такой столб огня взмывает к потолку пещеры прямо со дна уступа. — О, хорошо пошла.

Рут недовольно морщится, когда к горлу подкатывает тошнота и мычит что-то невнятное про себя, но активно поддерживает пламя, чтобы мерзкие существа хорошенько прожарились. И только когда враги выбираются на один уровень с Рут и остальными, огонь затухает, и Регис уже отдельно каждого бьет небольшими шарами огня. Но это даже в сравнение не идет с тем, как эффективно чудищ шинкует Валенсия. Страшная шикарная женщина. Регис в восторге. Враги заканчиваются на удивление молниеносно.

Юрвин, поняла тебя, — перед выходом Рут призывает огонь и буквально испепеляет трупы врагов. Даже у выхода до ее лица долетают волны тепла, а запах гари перебивает даже царствовавшую вонь. — Дело сделано, — выходит на свежий пустынный воздух. — Только не факт, что кто-то там снова не поселится, — вздыхает, — но, глядишь, опять нам работка подвернется... Кстати о работке, у меня тут одна знакомая любит тестировать системы безопасности...

—————————> Ограбление банка ООО "Дорого-Богато"
 
Последнее редактирование:

Валенсия Ренум

aut vincere, aut mori
Имя в игре: Валéнсия Ренýм
Раса: Человек
aut vincere, aut mori
Сообщения
26
Кристаллы
49,193
Золото
501
Переход из КПП Арамидис - Корзус. Вроклай-Сити.

Запах, который встретил их на подходе к пещере, был, мягко говоря, не очень. Тошнотворный, с примесью чего-то тухлого, возможно, даже разлагающегося. В общем, приятного было мало, единственным действительно приятным фактором стало присоединение еще одной рыжей красотки. Главное теперь было не спутать этих двух подружек, и не важно, что один из них был рослым мужчиной в самом рассвете сил. Переводя взгляд от одной рыжей макушке до другой, пыталась понять, не родственники ли они случаем. Но слишком много не состыковок выходило в таком случае, поэтому эта мысль была отмечена как бесполезная.

- Рут, значит. Ну будем знакомы, красотулька. Валенсия, - протянув той руку для того, чтобы пожать, пару раз качнет, после чего отпустит. Юрвин тем временем будет беспокоиться за новую знакомую, на что вызовет снисходительную усмешку от воительницы, но комментариев не последует. Тот был достаточно взрослым мальчиком, чтобы выбирать на кого распылять свои силы. Стоит им войти в своды пещеры, как запах, по ощущениям, станет еще более мерзким и побороть тошнотворное ощущение едва ли удастся. Оставалось надеяться лишь на то, что они быстро разберутся с этой проблемой.

- Спасибо, малыш, - стандартное начало каждого их сражения, кроме того, что новая их знакомая начнет огненное шоу, поджигая четверых врагов в обрыве. Не желая спускаться в логово мерзких существ, дождется тех наверху и, стоит первому из них оказаться в зоне ее досягаемости, как того разрубит пополам точным ударом. К запаху разложения примешается еще и запах гари, от чего тошнота подступит вновь, заставляя чувствовать себя довольно неудобно. Это, однако, не помешает девушке порешать еще пару врагов, оставив последнего на двух рыжих красоток. Пара ударов, полученных ранее, едва ли оставят что-то кроме синяков и неприятных ощущений, а значит, что вышли они из боя без потерь.

Не став задерживаться над телами убиенных, выйдет на более свежий воздух, чувствуя, как тошнота понемногу отступает, но не исчезает на совсем. Видимо, нужно отойти на большее расстояние, чтобы это чувство сошло на нет. На вопрос поднимет большой палец вверх, давая понять, что все в норме.

- Немного тошнит, но в остальном я в норме. Лучше переживай за себя, - хмыкнув, выслушает Алана о его состоянии. Они приняли основную боевую мощь на себя и это было хорошо, покуда до двух более слабых (в физическом плане) членов группы не дошли, - Если все в порядке, то вернемся на КПП. Тут нам делать больше нечего, а запах крови может привлечь какую-нибудь тварь посильнее.

Не сказать, что ее это страшило, она бы может и была рада потягаться силами с каким-нибудь местным уродцем, но вряд ли остальные были согласны с этим. Встряхнув секиру, оставит ошметки от тел на земле, цепляя ее за спиной.

Переход в КПП Корзус-Юнион.
 
Последнее редактирование:

Алан

Рыжесть
Раса: Человек
Рыжесть
Сообщения
16
Кристаллы
9,267
Золото
469
Переход из КПП Арамидис - Корзус: Вроклай Сити

Время кажется застыло, или стало вязким как даже не кисель, а как расплавленное стекло, неспешно текущее куда-то, куда само не знает… Алан хандрил. Казалось бы, огромным и могучий, жрец Трудда, сейчас ощущал себя немного потерянным. Это земля… Корзус. Она угнетала его. Здесь словно что-то случилось. Нечто ужасное. Такое что скорбным эхом до сих пор отдавалось в этих песчаных холмах, и каменистых равнинах где не было ни души, только пыль, пыль, пыль… Даже молитвы обычно всегда способные укрепить решимость и стойкость священнослужителя, сейчас звучали как-то пусто и глупо. – “Что это за место, такое проклятое? Зачем мы идем туда? Тут нет ничего кроме смерти и пережитого ужаса…” – однако своими мыслями и сомнениями он ни с кем не делился, утаивая их за безразличием холенного светлого лица. Нет никакой нужды беспокоить других. Он обещал помогать им, и они были добры к нему (все кроме гуся), - так что от своих слов он не отступиться.

Так прошло несколько дней путешествия по этой выжженной пустоши. Юрвин, старался уверенно вести их вперед, и хоть нотки паники и проскальзывали в поведении этого юного “волшебника”, Алан был благодарен ему за то, что он взял на себя руководящую роль, и потому столь же старательно не обращал внимание на неопытность юноши. Сам жрец никогда не любил отвечать за что-то кроме самого себя, своего молота и своего алтаря. Так что было удобно, когда тебе ведут. Пусть даже цель это некая “Зловонная пещера”. Сам же рыжий предпочитал каждую лишнюю минуту вести мысленный диалог с богом. Эта земля очень ему не нравилась. Он не боялся ни врагов, ни монстров, ни лишений, ни невзгод… Но в этом месте воистину было нечто гнетущее.

Наконец добрались. И какая неожиданность. Еще один авантюрист с похожими стремлениями. Алан коротко кивнул, - Будем знакомы Рут. Я Алан. – Что ж. Значит таково божье провиденье что привело ее сюда, на помощь им. Ну вообще славно все это. Чем больше рыжих, тем очевидно лучше. Для всех.

Вступив под зловонные своды без страха и упрека, жрец Трудда все же содрогнулся. Запах чего-то мерзотного был совершенно непобедим. Кто бы и что бы так не пахло, это нужно незамедлительно уничтожить самым жестоким образом. Да и поможет им в этом дварфийский бог! С этими мыслями варприст и вступил в бой. И тот получился жарким. Во многом благодаря их новой знакомой, Рут, которая к тому же кажется уже что-то знала об этом месте, и не стеснялась делиться этим знанием. А ее огненные чары разили врагов и жгли их. Их все же их было мало для того что бы остановить голодных существ, и дело дошло до ближнего боя, стоит ли говорить, что тут Валенсия как всегда оказалась на высоте, огромная секирка женщины-война не знала пощады. Наползающие из вонючей ямы твари падали одна за другой, и наконец кончились. Погибли все до единой, не в силах совладать с приключенцами. Безмозглые и алчные, они явно получили по заслугам. Все было кончено.

Трудд вновь даровал им победу. И преисполнившись благодарности, жрец упал на колени. Куда они пойдут дальше, и зачем его мало беспокоило. Пока же он был полон чувства радости от того что это все наконец закончилось. По бледному лицу скатилась скупая слезинка. Никакой больше вони…

Техчасть.

Расходники:
1. Свиток заклинания "Руническое оружие" (1-й ранг)
2. Зелье исцеления (слабое)

Перед боем:
Алан начинает бой с щитом в одной руке, и свитком "Рунического оружия" в другой.


Переход в КПП Корзус-Юнион.
 
Последнее редактирование:

Тантрия

Варим-Творим
Имя в игре: Тантрия
Раса: Нано-Нейтри
Варим-Творим
Сообщения
106
Кристаллы
20,131
Золото
8
КПП Арамидис - Корзус: Вроклай Сити ==>

Пройдя через КПП, можно было выдохнуть с облегчением, и вдохнуть ещё больше воздуха и атмосферы... Корзуса. Тантрия была совершенно не в восторге от того, чтобы вернуться в Корзус, но ничем в своем поведении не выдавала раздражения. Её лишь вело внутреннее ощущение, что она действительно лишняя в этом месте, и едва ли сможет заниматься чем-либо полезным. С другой стороны, когда они доберутся до города, там ей всегда найдется дело. По крайней мере, она могла заняться мелким ремонтом чего-либо, потому что умелые руки нужны в любом месте!
Вот только их дорога вела далеко не в крупный город, а одно из поселений, в котором компания смогла услышать просьбу о помощи. Услышав, о чудовищном запахе, и пропадающих людях, Тантрия заподозрила плохое сразу. Вероятнее всего этих людей убили неведомые существа, а остатки их жизнедеятельности и распространяли запах, или просто это был аромат, сгнивающих внутри трупов, что тоже... было довольно-таки мерзко.
Тем не менее, они договорились все проверить, и решить вопрос за определенную цену, на которую местные оказались согласны. И вот весь отряд отправился в пещеру, которая оказалась настолько темной, что даже Тантрия не могла ничего рассмотреть, а её робот был совершенно слеп в подобных условиях.
- Каллиста, не могла бы ты создать немного света для всех нас? - она не стала объяснять, что в условиях отсутствия освещения, они не то что не смогут сражаться с противниками - пещеру то не смогут осмотреть толком. Демонесса прислушалась к её просьбе, и вскоре теплый свет уже окутал всю их компанию, позволяя наконец рассмотреть окружающее пространство, - Благодарю.
Постепенно они углублялись в пещеру, вглядываясь во тьму, в поисках источника мерзейшего аромата. Тантрия невольно ощутила внутренний позыв к тошноте, чего не было уже долгие годы, и сделала усилие для того, чтобы успокоить собственный организм, стараясь дышать через рот, ведь иначе запах только усугублял её самочувствие.
- Это... ужасно. Я не думала, что мое тело может ощущать такое... кажется регресс оказался сильнее, чем я могла себе предположить. Как же... здесь мерзко, - во тьме Тантрия увидела странных существ, которые пока что не реагировали на их отряд. И указав в их сторону товарищам, наложила стрелу на тетиву, собираясь совершить выстрел.
Вот только, её опять затошнило, от чего рука дрогнула, и устремившаяся вперед стрела, просто уткнулась в мертвую тушу, вместо того, чтобы поразить кого-либо из чудовищ. И события... начали разворачиваться стремительно.
Монстры один за одним начали подниматься на возвышенность, что облегчало задачу на сближение, для остальных участников команды. Аид стремительно, и без какого-либо приказа выдвинулся на перехват. Тантрия указала рукой на одного из существ и тихо скомандовала, - Взять его, - Серебристая Тень довольно быстро сократила расстояние до цели, которых к тому моменту оказалось несколько. Тантрия нажала несколько кнопок на коммуникаторе, и пламя хлынуло из открывшихся отсеков конструкта, обжигая кожу существ, и наполняя воздух мерзкими, горелыми ароматами. Как хорошо, что сейчас технодева стояла на отдалении, иначе её точно могло бы вывернуть, от ТАКОГО.
Товарищи обрушились на монстров вихрем стали, Серебристая Тень, словно неспешно, и довольно изящно (как и положено кошачьему) била смертоносной когтистой лапой, прорезая плоть. Так что вскоре трупы один за одним усеяли пещеру. Пока вся их компания не осталась в полном одиночестве.
- Если планируете что-то здесь проверить - можете сделать это без меня, я подожду снаружи, - Тантрия практически побежала прочь из пещеры, а Серебристая Тень погналась следом за ней, как кошка за мышкой. Обнаружить технодеву удалось в отдалении в несколько десятков метров. Она жадно вдыхала "чистый" воздух, ощущая как её постепенно отпускает ощущение тошноты, даже не пришлось чистить желудок... и пожалуй, это было действительно хорошо.
- Вы закончили? Давайте возвращаться. Полагаю, местные будут рады тому, что мы избавились от вредителей, -Тантрия взглянула краем глаза на когти своего конструкта, перепачканные в крови, и закрыла очи чтобы успокоиться, и не ощутить очередной приступ. Ей все ещё это отмывать... Но это уже совсем другая история.

< == КПП Корзус - Юнион
 
Последнее редактирование:

Лирел

В твоих глазах застыла боль, я разделю ее с тобой
Имя в игре: Лирел'айи Мол'дрэкоор
Раса: Эльф (Дроу)
В твоих глазах застыла боль, я разделю ее с тобой
Сообщения
327
Кристаллы
34,498
Золото
40
Пустоши ----->

@Тантрия @Каллиста @Аид Хеллборн

Прибыв в места близкие с крепостью, Лирел предположила, что еще какие-либо задания можно будет найти столь же быстро, как и предыдущее. И все же, озвученное стражами на пункте прохода на территории Корзуса, отличалось от реальных проблем, с которыми сталкивались местные жители. А в особенности те, кто находился в ближайшем расположении от неких пещер, смрад от которых распространялся со страшной силой. Это наемница смогла приметить сразу же, как только ее отряд добрался до лагеря Андагров. Они то и поведали в красках о том, что может поджидать "доблестных" авантюристов внутри.
Стоило отряду оказаться внутри пещеры, как Лирел в мгновение ощутила ужасающе тошнотворный смрад. Он проник в самые глубины носа той, заставив проникнуться желанием излить во всех красках то, что таил в себе желудок наемницы. И все же она сдержалась, но это неприятное и тяжелое чувство, как окажется, будет преследовать ее еще некоторое время, пока она не покинет пещеру.
Оглядевшись, остроухая смогла отметить то, что в подобном состоянии находилась не одна, но не стала выносить это на всеобщее обозрение, ибо могла ударить в грязь лицом, а пасть таким образом перед низшими существами ей никак не хотелось.
Вглубь пещеры вел единственный проход, в конце которого довольно куда большее свободное пространство. Свод там был чуть выше. Запах же стал куда хуже. Это могло свидетельствовать о том, что приключенцы приближались к своей цели.
По правую руку виднелась каменная колонна, явно созданная силами природы. Чуть дальше слева был еще один тоннель. В него, быть может, авантюристы направятся чуть погодя. И все же, несомненно, в конце того могли также находиться источники возникшей ситуации.
Остановившись неподалеку от колонны, кроме уже относительно привычного запаха, острых ушей коснулись несколько странные звуки. Прикрыв глаза, можно было представить пришествие к мяснику в самый неудачный момент, оторвав его от заготовки частей туши, когда тот лишь начал разделывать ту. Но, окромя этого, присутствовали еще и странные чавкающие звуки, будто бы некто с жадностью перебирал куски мяса и старался как можно скорее пожрать те. Это привело к мысли, что враги явно не обладают особым интеллектом, но говорить об их невеликой силе было бы глупо. К тому же, лицезреть их алоглазой никак не получалось, потому как звуки раздавались откуда-то снизу. По всей видимости, отряд располагался на некоторой возвышенности, что играло каждому его члену на руку.
Первым, кто решил сделать ход, оказалась Тантрия. Она по своему обыкновению решила положиться на свою меткость и уже пристроила лук в своих руках. В то мгновение со стороны темной можно было заслышать тяжелый вздох, который явно не выражал поддержку. Это было неудивительно, ибо в разуме ее проскользнули воспоминания о былом сражении в гуще леса, когда они противостояли бандитам, захватившим учащихся академии. В тот день животное доказало свою абсолютную бесполезность в мгновения, когда брало в руки лук и стрелы. Собственно, и в настоящий миг ничто не изменилось.
Стрела сорвалась с натянутой тетивы и со свистом пронеслась меж отродий, воткнувшись в их "обед". Это никак не улучшило отношение дроу к возможностям ушастой, что было заметно в ее взгляде и словах:
- Какая неожиданность.
Что-либо еще говорить было бы глупо. Не только потому что это бы не принесло ничего нового, а Тантрия не стала бы асом в стрельбе, но и потому что враги, так или иначе, оказались застигнуты врасплох столь неожиданным вмешательством в их мирную трапезу.
Практически сразу они стали появляться из-за выступа, крайне ловко вскарабкиваясь наверх. Это и вправду были тошнотворные создания. При виде их, эльфийка вновь сглотнула то, что старалось вырваться изнутри ее, и приготовилась к сражению.
Первый ход свершил белый, который решил проявить себя в качестве надежного представителя воинской рати. Он действительно смог ворваться в стан врага и нанести удар. Но этого пока что было мало, поскольку пред отрядом стояла не одна цель, а четыре.
Прежде, чем также продвигаться вперед, оглянула иных спутниц и была удивлена преподнесенным даром со стороны рогатой. Она ранее уже показала себя с неплохой стороны. Так и на сей раз решила, по всей видимости, соответствовать своей роли и статусу. Осознание этого заставило несколько приподняться бровям охотницы и проявлению на ее лице легкой улыбке, но далеко не теплой. Обыденной, в какой-то степени. Но это пока что было наибольшим, что Лирел могла проявить к своим спутникам.
Тем временем, Тантрия, по всей видимости, решила реабилитироваться после провальной атаки и пустила вход свою зверушку. Та оказалась куда более полезным напарником, нежели хвостатая. Она сумела не только подобраться к ящерам вплотную, но еще и распространить вокруг себя жгучее пламя, которое сталось неприятностью для них.
Только после того, как жар сошел на нет, темная подобралась к врагу. Она не собиралась долго входить в свою роль и еще в рывке совершила пируэт, врываясь острием своей рапиры в тварь, что источала зловоние. Но один только этот запах не стал последней точкой кипения естества сребровласой. Оная поджидала девушку чуть позже, когда внимание одного из врагов всецело оказалось направлено на нее.
По всей видимости, существо не знало как лучше использовать свои силы и притянуло Лирел к себе, захватив в цепи неприятных объятий, наполненных холодом, слизью и некими неприятными соками. В очередной раз к горлу наемницы подкатил ком, но она смогла сдержать себя. Вот только это не помогло в сложившейся ситуации и не дало девушке шанс выбраться из захвата. Она оказалась не в лучшем положении, но явно более приемлемом, нежели опрокинутый наземь воитель, что так рьяно старался уверить всех окружающих в своей принадлежности к роду дроу. Когда Аид оказался "повержен", Лирел было очень приятно взирать на него сверху вниз. Это никто не сможет у нее отнять, а сам светлый смог бы приметить, если бы пожелал, в то мгновение высокомерный и язвительный взгляд, которым девушка окидывала его.
Пусть авантюристы и претерпели неприятности в этом бою, но все же вышли победителями. Но сама сребровласая себя никак не могла так ощутить. Она вновь была в некой жиже, от которой невозможно было не воротить нос.
"- Опять?", - пронеслось в ее мыслях, и в то мгновение она припомнила ту неприятность, которая произошла с ней не так давно. Она была недовольна и зла, но понимала что сейчас ничего изменить не сможет. В первую очередь необходимо было завершить задание и доложить представителям Андагры об устранении причины распространения зловония.


-> Пустоши -----> КПП Корзус - Юнион
 
Последнее редактирование:

Каллиста

За любовь, что я ненавижу, я отправлюсь в Бездну
Раса: Демон(Суккуб)
За любовь, что я ненавижу, я отправлюсь в Бездну
Сообщения
227
Кристаллы
47,565
Золото
458
Пустоши ----->
Какое замечательное место для выполнения задания выбрал темная и с таким громким названием. Но делать было нечего работа есть работа и надо ее сделать , хоть как и не хотелось . Каллиста как всегда была замыкающей и шла позади всех ее зада была простои и почти самой бесполезно следить чтоб они не сдохли или позволить им всем умереть и наконец пойти спокойной дорогой. Только если они умрут то и она с ними, хотя смерть это освобождение которое она искала давным давно , а может и продолжает искать.
Битва прошла быстро и с небольшими казусами виде схваченной томной и упавшего белого , но пещеру компания зачистила значит какое то время люди будут в безопасности. Хотя бой для самой демонессы прошел уже тяжелей сил она потратила много и восполнить теперь она не знала когда и как , приведя в чувство бледнолицего дылду компания пошла дальше.
---> КПП Корзус - Юнион
 
Последнее редактирование:

Аид Хеллборн

Про-активный игрок
Раса: Эльф
Про-активный игрок
Сообщения
64
Кристаллы
15,599
Золото
331
Пустоши ----->

Как только Аид с группой оказались в пещере, они заметили в отдалении неких существ, что были подобны гуманоидам, но по движениям тела сознательными не являлись. Каллиста навесила на группу эффект свечения, что не давало возможности подкрасться к группе врага, поэтому Аид решил действовать смелее, с ходу вгрызаясь в группу врагов и нанося удары. К нему присоединилась Лирел, а затем подтянулись остальные, и вроде все даже шло хорошо, пока Аид не принял на себя слишком много ударов, которое его тело не смогло выдержать. Тело обмякло и воин свалился с ног, не в силах что-либо предпринять после.

---> КПП Корзус - Юнион
 
Последнее редактирование:

Астагора

Kind of magic
Имя в игре: Астагора Фаэрхорн
Раса: Единорог
Kind of magic
Сообщения
154
Кристаллы
5,732
Золото
35
--->>> Охота на совомедведей (высокая сложность)

Астагора предпочла отдохнуть после совомедведей несколько недель, просто сидя в Оплоте и что-то записывая в дневник. Первые несколько дней она была бледнее обычного и ни с кем не разговаривала. Ибо ужас от пережитого всё ещё был очень велик. Возможно, это являлось нечто инстинктивным, когда за травоядными пытаются увязаться хищники, а возможно, обычная гражданка Игридаса была не готова к подобного рода испытаниям.

Но где-то через две недели она немного заскучала сидеть в замке, да и заработать немного денег не помешало бы. Благо - в руки кобылке попался относительно простой заказ... который вызывал сложности разве что дорогой, ведь цель находилась ни много, ни мало, а аж в самом Корзусе.

"Возвращаемся к нашим баранам, да?" - мысленно прикинула Астагора, вспоминая, что она туда порывалась с самого начала. Возможно, это шанс чуть лучше узнать Корзус и его секреты, и темнокрылая решила воспользоваться им.

Так что через несколько дней, Астагора вместе со своим демоном, которого она не стеснялась демонстрировать в Корзусе, называя его "мутировавшей зверюшкой", объявилась в лагере, который хотел зачистить пещеру от каких-то вонючих тварей. Аль'Хараару сразу не оценил это, скептически фыркнув.

- Это не та охота, которая меня порадовала бы, - ответил он, однако без лишних вопросов направился в сторону той самой пещеры вслед за призывательницей.

По дороге к месте охоты, единорожка повстречала небольшую компанию из зверолюдей, которая состояла из кота, крысолюда и одноглазого волка, который сразу заставил Астагору задуматься об осторожности. Вот так потерять один глаз, и всё - без помощи опытного целителя так можно на всю жизнь остаться инвалидкой.

— Добрый день, госпожа, хм, маг?

- Сарагоса Даркхуф, очень приятно,
- сразу представилась она, совершив небольшой реверанс перед группой, после чего указала на слегка напрягшегося эйдолона, - этот "мутант" со мной. Можете не беспокоиться.

"Может, представишь меня по имени?" - возмутился демон в мыслях призывательницы. Астагора переглянулась с ним и издала небольшой вздох.

- Его зовут Аль'Хараар. Он полностью разумный и понимает нашу речь, - таки добавила единорожка.

Следом заговорил крысолюд, представившийся Трамутом, и тот сразу захотел якобы покататься на "лошадке".

- На нём - можешь попробовать, - похлопала легонько она Аль'Хараара по спине, - только не гарантирую, что он не укусит тебя.

А зубы у адской гончей были что надо. И она ими сразу же клацнула, демонстрируя свой нрав.

Трамут же даже попробовал передать оружие Астагоре, сразу же его забрав затем. Стрелять из него кобылка уж точно не умела, поэтому она лишь пожала крыльями.

- Моё оружие - острый ум и магия. Мне оружие, боюсь, не принесёт большой пользы, - и с этими словами единорог достала сразу два свитка из-за пояса. Они должны были обеспечить поддержку как для Аль'Хараара, делая его атаки смертоноснее, так и для остальной группы в лечении.

Саргосу же она просто чуть улыбнулась и кивнула после приветствия. Теперь можно было отправляться внутрь пещеры, даже несмотря на то, что Астагора хотела бы и вовсе постоять снаружи и подождать, пока демон сделает всю работу за неё.

К горлу сразу подступил ком, едва-едва не вызывая рвотные позывы, но Астагора тихо прокашлилась, сдерживаясь. Порядочной леди не стоит прибегать к такой оскорбительной для неё вещи, как рвота. Хотя демона таки вырвало на пол, после чего тот недовольно зарычал.

- Давайте быстрее. Даже в моём... - тут Астагора на него строго посмотрела, прерывая, тут же вставив мысленно:

"Не говори, что ты демон и не намекай на это. Я заметила, что один из зверолюдов является жрецом и носит священный символ на поясе. Я не ручаюсь, что она не накинется на тебя со словами "сгинь, нечисть!" - предупредила его призывательница. Демон сначала качнул головой, но был вынужден согласиться с тем, что не всем смертным надо знать всю правду. Хотя по горящему сигилу на груди у обоих существ можно было догадаться, что у них отношения явно повыше, чем "хозяйка и питомец".

- Моём логове, откуда я родом, не стояла такая вонь, - таки завершил мысль Аль, фыркнув и отворачиваясь, выискиывая своим ночным взглядом врагов.

1. Свиток "Руническое тело" - в руке
2. Свиток "Исцеление" - на поясе
 
Последнее редактирование:

Вель

Цирковой акробат
Имя в игре: Вельстра Льорет
Раса: Пробуждённое животное
Цирковой акробат
Сообщения
33
Кристаллы
21,151
Золото
270
КПП Арамидис - Корзус: Вроклай Сити --->

Поселение выглядело чуточку получше некоторых руин, которые группа проехала на громко жужжащих механизмах, под грубоватую музыку и громкие разговоры людей. Говорили они о довольно насущных проблемах: где бы взять хорошей еды, воды и как бедняга Тедд помер на прошлой неделе от какого-то монстра. Атмосфера каким-то образом была одновременно весёлой и грустной. Прямо как в цирке...

В поселении группа осталась на ночь, а уже утром Вель, и. может, кто-то из спутников, узнали у местных куда идти и кого стукать. Точнее, кого стукать было лишь предположением. Каких-то мутантов, не иначе, судя по отзывам о вони в пещере. Ну или нежить, что тоже имело место быть, хотя кошке показалось, что под этим словом местные имеют ввиду не скелетов или зомби, а нечто иное.

— Так, мне выдали ориентиры, чтобы найти пещеру. Самый главный это жутчайшая вонь, от которой тянет либо застрелиться, как говорят, либо попрощаться с желудком... — циркачка улыбнулась весьма натянуто, очевидно, ей не нравилась подобная характеристика, — Всё ещё есть шанс что там вовсе никого не окажется. — пожимает плечами. Где-то на этом этапе к ним присоединилась весьма любопытная леди. Лошадиных зверолюдей не часто встретишь, а у этой есть, до кучи, и крылья, и рог. Ничего себе.

— Добрый день, госпожа, хм, маг? — Вельстра судила исключительно по одежде, могла ошибиться, — Если нам по пути, думаю мы не откажемся от помощи. А то не местные и всё такое... — легкий реверанс. Жрица решила не говорить, что на дальний бой в их команде будто бы и не было ничего, что явно вредило потенциалу в будущем, — Вельстра, но лучше просто Вель. А это мои спутники... — указывает на волка и крысу, давая им сами познакомиться.

Как бы там ни было уже четверо зверолюдов направились прямиком к злополучной пещере и та встретила их ароматом, от которого действительно непроизвольно морщился нос и подрагивали усы.
— Чудесное амбре... — саркастично бросит циркачка, пересортировывая свою амуницию. Кажется, там кто-то должен быть, учитывая некоторые следы как от лап, так и от когтей на входе, — Свет я сделаю, а вот духов при мне, увы и ах, нет! Хотя тут и литра будет мало...

Чары:
Свет / Light
Наставление / Guidance
Бодрящие брызги / Rousing Splash
Стабилизировать / Stabilize
Навязчивый гимн / Haunting Hymn
Заклинания:
Благословение / Bless
Защита / Protection
Расходники:
Зелье исцеления [Слабое] / Healing Potion (Minor)
Свиток Руническое тело / Runic Body (Ранг 1)
 
Последнее редактирование:

Трамут

Плод больного воображения
Раса: Скавен (Кродеться)
Плод больного воображения
Сообщения
35
Кристаллы
18,446
Золото
122
КПП Арамидис - Корзус: Вроклай Сити --->



Музыка и ор хуманов могли-бы разбудить даже мертвого, приходилось их терпеть скрепя зубы.

Ближе к ночи группа доехала до поселения, утром Вельстра отправилась искать информацию.

Вернулась она со словами — Так, мне выдали ориентиры, чтобы найти пещеру. Самый главный это жутчайшая вонь, от которой тянет либо застрелиться….

В ответ на её улыбку, Трамут достал два ножа-пистолета и со словами – Один тебе, чтобы застрелиться, второй тебе, а мне три про запас, вдруг вы пули потратите. Раздал их Саргосу и Вель.
Вель взяла в руки пистолет-нож и покрутила его, видимо, для себя решив, что будет использовать его только как оружие ближнего боя, Саргос же рассмотрел оружие и протянул обратно.

-Полюбовались, а теперь отдавайте обратно. Забрав оружие, скавен прикрепил его обратно.

— Всё ещё есть шанс что там вовсе никого не окажется.

«Никого не окажется? Наивно»


На этих словах кошки к группе примкнул, ЕДИНОРОГ?

Судя по приветствую кошки, это был маг «Колдун ебучий, теперь будет двойная головная боль.»

Спросив про возможную кооперацию, кошка представилась, и передала слово, указывая на нас с Саргосом.

- Ля какая кобыла, а на вас можно ездить верхом? Пытаясь проявить хоть какое-то дружелюбие спросил Трамут. Мельком осмотрев её. – Видимо нет, жаль. Хм, кстати. Это вам. Взяв за руку единорожку и вложив в нее нож-пистолет, ехидно сказал. – Чтобы застрелиться.

«Интересно какая будет реакция у единорожки, хе хе»


Не взирая на последовавшую реакцию единорожки спокойно сказал.

- Шутка. После чего резко забрал оружие обратно.

- Зовут Трамут, главное не стреляй у меня из-за спины, я предупредил. Перейдя на слегка-угрожающий тон, скавен закончил диалог.

Группа направилась по пути продиктованному кошке, у входа были свежие следы жизнедеятельности.

— Свет я сделаю

- Потом сделаешь, пусти осмотреться. Отодвинув кошку, протиснулся вперед.

Газовая бомба (skunk)
2 молнии в банке
 

Саргос

Игрок
Раса: Люпус
Игрок
Сообщения
24
Кристаллы
12,736
Золото
278
КПП Арамидис - Корзус: Вроклай Сити.>>>

Холодное пустынное утро начинается… нет, не с кофе, кто бы мог подумать. С расспросов местных. Не всё ж одной Вель работать. Ну и привычка вояки подняться в самую рань никуда не делась. Правда, нужно было ещё дождаться, пока основная масса жителей выползет на дневную рутину, чтобы начать докучать им.

Результаты, честно говоря, того не стоили. Мало того, что не каждому приглянулась идея, что новенькие расхаживают как у себя и спрашивают то том, то о сём, так и более разговорчивые индивидуумы не подали полезной информации. А слова уличного пьянчуги… - тут и объяснять нечего.

— Так, мне выдали ориентиры, чтобы найти пещеру. Самый главный это жутчайшая вонь…

При встрече с Вельстрой, волк поделится добытым. Было бы чем делиться правда, скорее подтвердит то, что она и сама узнала.

— Всё ещё есть шанс что там вовсе никого не окажется.

— Думается мне что так всё и есть. Как то уж слишком всё странно звучит из уст местных. —
вновь уступит слово кошке, пока начнёт проверять сумку на наличие всего необходимого перед походом и выдвинет свою теорию, — Пришли пустынные рейдеры, устроили помойку в пещеры, ну а заражению многого не надо, само в окружающую среду начало распространяться.

— Один тебе, чтобы застрелиться, второй тебе, а мне три про запас, вдруг вы пули потратите.


Сегодня Трамут был необычайно активным. Вправилось что-то после падения или окончательно сломалось - вопрос хороший. Пришлось даже отвлечься от своего дела чтобы подыграть крысиному спутнику.

— Этим действительно можно кого-то ранить? — с усмешкой волк начнёт крутить врученное оружие в руке, рассматривая и проверяя баланс. С последним, наверняка были проблемы из-за комбинированной части. За ненадобностью в столь необычной игрушке, тот вернёт собственность владельцу, — Выглядит нестабильно. Да и умирать пока не спешу. Спасибо за столь щедрое предложение, но пожалуй откажусь.

Закончив со снаряжением, Сарг облокотился на ближайшую стену и принялся чистить свою трубку от всего ненужного. Да уж, это ему не одноразовые сигары - за инструментом уход нужен. А пока дело идёт, можно взглянуть как Вель со своим очарование продолжает вербовку в труппу мечты.

— А это мои спутники...

“Интересная личность…” —
Сарг на мгновение оторвался от своего занятия и окинул быстрым взглядом АЛИКОРНА, между прочим, и лаконично поприветствовал с кивком, — Саргос, можно Сарг. Как удобней.

Трамута определённо что-то укусило. За его странными попытками то ли знакомства, то ли заигрывания было крайне потешно наблюдать. Что это с ним сегодня?...

Группа ещё не приблизилась толком к той самой пещере, а дышать уже становилось труднее. И до чего мы опустились - сначала сбор грибов в лесу, теперь ещё и проверка помойных дыр. Жаль, что респиратор дома оставил.

В руке - Мутаген сердца дрейка [Малый]
Передаю Вель для использования на Саргоса - Свиток Руническое тело (Ранг 1)
 
Последнее редактирование:

Астагора

Kind of magic
Имя в игре: Астагора Фаэрхорн
Раса: Единорог
Kind of magic
Сообщения
154
Кристаллы
5,732
Золото
35
Вскоре в темноте показались твари, от которых и исходила жуткая вонь. Это были какие-то гуманоиды с серой кожей, от одного вида которого Астагора поморщилась.

"Аль, не подпускай их ко мне близко. Хорошо?" - с толикой недоверия попросила она своего демона. Тот ничего не ответил, а лишь выпустил вспомогательную пару конечностей, собираясь накинуться на зульгатов. Астагоре оставалось только наложить на него заклинание рунического тела из свитка, а также усилить его молитвой на хтонианском языке, после чего кобылка сделала шаг назад, цокнув копытами.

И затем Трамут начал кидаться взрывающимися зельями. Одно, второе, третье. Затем к делу подключился монах, которого вырвало прямо в пещере, напару с демоном. Астагора же в это время смущённо отвернулась, делая вид, что ей хорошо и не тянет также опустошить желудок.

"Нет. Это слишком низко для меня," - решила она, давая знак Аль'Хараару к действию. Адская гончая тут же подскочила и накинулась на несчастного зульгата, пока группа валила оставшихся.

Так что довольно скоро от обитателей пещеры ничего не осталось, и единорожка, покачав крыльями, направилась сразу к выходу, прикрыв на всякий случай рот.

"Уф... отвратительное задание. Будь моя воля - я бы просто осталась снаружи, но чёртово заклинание рунического тела слишком скоротечное и требует касания," - мысленно роптала она на вонь. Хорошо, что до неё никто не дотянулся, иначе пришлось бы отстирывать одежду и себя. А в Корзусе с этим проблема.

- Благодарю вас, дамы и господа, за помощь. Надеюсь, что ещё увидимся, - попрощалась она со спутниками, как только группа покинула пещеры, намереваясь на короткое время задержаться ещё в Корзусе. Здесь столько открытий и всего нового, что можно пару дней потратить на изыскания.

--->>> КПП Корзус - Юнион
 
Последнее редактирование:

Вель

Цирковой акробат
Имя в игре: Вельстра Льорет
Раса: Пробуждённое животное
Цирковой акробат
Сообщения
33
Кристаллы
21,151
Золото
270
— Рада знакомству! — добродушно отвечает кошка, её взгляд задерживается на мутанте. Не факт что она запомнит их имена, мимолётные встречи, они такие. Что до зверя... ну. Нетипичный представитель фауны земель, где ей довелось бывать, но прогулка по Корзусу уже показала некоторые странные вещи, потому, будто бы и да, вполне. Хотя даже узнай о демонической сущности, циркачка вряд ли бы сделала что-то враждебное: на своём веку ей не доводилось вступать в конфликты с подобными сущностями.

Сигил, замеченный только у единорога, Вель списала на магические приблуды и не более того. Маги разные бывают, всё же.

Вспоминая прошлый опыт случайных встреч стоило бы напрячься, но циркачка была достаточно легкомысленной, чтобы не думать плохо обо всех встречных. Ну и как будто бы их отряд был всё ещё больше, чем два потенциальных противника. вообще, что, из-за одной леди с пушкой всех теперь матюками обкладывать? Вздор!

В пещере воняло ещё больше, чем снаружи. Не особо удивительно, впрочем. Кошка скривилась, и потёрла нос о рукав одежды. Тьфу ты, конечно, выбрались погулять! Она ещё и не видела толком, и хотя Трамут возмутился чарам, к сожалению, дальнейшее продвижение без них не могло быть от слова совсем.
— Если думаешь что-то разнюхать, — упаси богиня лишний раз здесь что-то нюхать, — Можешь пойти вперёд. Я подожду.

Пройдя вперёд весь их отряд, кроме самой Вельстры, накрыла дурнота. Воняло, действительно, всё сильнее. Крысолюда это, впрочем, не остановило, встав у стены, он метнул снаряд. Один, другой... И судя по звуку за камнями, попал успешно. Чуть менее успешными оказались действия волка и "мутанта" поначалу, кажется уж очень серьёзно их мутило. После чего кошка поспешила использовать свои навыки для благословения своих союзников, возможно, это поможет им держаться в бою лучше.

Постепенно враги подходили всё ближе, но будто бы зря. Разозлившийся Трамут выпотрошил одну недорыбу так, будто он был виноват во всех грехах мира. Саргос сделал тоже самое своими могущими кулаками. И даже спутник новой знакомой загрыз врага до смерти, правда, предпочитая не поедать эту дрянь. И правильно, пожалуй. Вель удалось вступить в бой буквально на один удар, после чего Трамут закончил жизнь ещё одного врага. И на этом враждебные существа в пещере были повержены.

Вель предпочла тоже не задерживаться, всё же трофей в виде головы уже оказался в руках крысы, так что можно было покинуть столь вонючее место.
— Тебе спасибо. Место такое себе, но сама работка будто бы не особо сложная, ха! Удачи Сарагоса Даркхуф, Аль'Хараар. — махнёт рукой на прощанье, затем обратится к спутникам, когда те окажутся рядом, — Как вы? Нужна помощь? Думаю в аптечке найдётся средство от... нашей напасти. — всё же наборы были новые, и настойки от и для желудка там имелись.

В любом случае их ждал недолгий путь до поселения за наградой, а после, узнав как добираться до грибного сбора, Вель, со вздохом, пошла искать попутку или просто такси, потому как пешком топать слишком уж далеко, да и опасно. К счастью, тут были торгаши, который как раз собирались поехать выкупить все пакеты со шляпочным добром.
— Что ж, держитесь, нас снова прокатят с ветерком!

---> Зелёные Топи
 
Последнее редактирование:

Трамут

Плод больного воображения
Раса: Скавен (Кродеться)
Плод больного воображения
Сообщения
35
Кристаллы
18,446
Золото
122
Вель все-таки зажгла свет «Кажется ведьма хочет тебя подставить» произнес шепот.

Пройдя вглубь пещеры, Трамут увидел четырех гулей спорящих из-за куска мяса.

Обернулся, удивился ебаке «Как я раньше её не заметил», которая шла рядом с единорожкой, после чего шепотом передал информацию группе, следовавшей за ним.

-Четыре урода на 3 часа.

Дал немного времени на подготовку, достал электробомбу. В этот момент запах стал нестерпимым, всю группу кроме Вель начало тошнить.

Саргос мгновение назад выпивший какую-то бурду выплюнул её на пол «Палёную подсунули хе-хе». #Саргос не блевал

Сквозь рвотные позывы скавен выбросил бомбу в центр группы гулей. Два гуля быстро среагировали и пошли защищать свое логово, за что получили вторую электробомбу.

Звуки битвы заглушали шепот в голове от магии Вель и единорожки.

Саргос, встал в защитную стойку волка чтобы безумца принять первого, как раз вовремя ведь рядом с ним пробегали два гуля.

Один остановился перед ним ударив по стене, второй попытался наброситься на единорожку, за что на бегу получил мечом по шее.

Жаль конечно этого добряка, но его голова полетела вверх.

Свободной рукой скавен схватил её в полете, чего трофею для заказчика пропадать.

Осмотрев поле боя, увидел, как Саргос загрыз второго гуля, и начал защищаться от поднявшегося третьего, четвертый же рывком оказался перед лицом Трамута.

Бедная единорожка пыталась уговорить свою ебаку откусить жопу гулю стоящему рядом с волком и с переменным успехом у нее получилось.

Вель же, изящно обойдя противника Трамута, отвлекла того царапнув по спине, чем воспользовался скавен рубанув по груди, гуль упал на землю.

Скавен сделал ему контрольный в голову, и быстро выбежал из пещеры выплевывать свой желудок за первый же попавшийся камень, есть эту мертвячину он не собирался, даже у скавенов есть вкус.

После женских прощаний, от Вель возник вопрос — Как вы? Нужна помощь?

- Сам справлюсь.
Продолжая блевать, произнес скавен.

Выйдя из-за камня, попытался отдать голову гуля Саргосу – Смотри какой классный трофей, почти военный, дарю.

Так или иначе награда была получена, и с помощью усилий уставшей Вельстры опять пришлось трястись в местной маршрутке, благо не идти пешком за грибами.



---> Зелёные Топи
 

Куща

122 сантиметра ненасытного пламени
Имя в игре: Горячая картошка
Раса: Гоббо гоббо
122 сантиметра ненасытного пламени
Сообщения
55
Кристаллы
17,103
Золото
200
---> Крысиная охота


Куща проснулась рано утром, когда первые лучи солнца едва пробивались сквозь густые ветви деревьев, окружавших её уютную норку. Она потянулась, наслаждаясь мягкостью мха под своими пухлыми руками, и сладко зевнула, демонстрируя острые зубы. Вставая, она поправила свои длинные рыжие волосы, которые каскадом падали почти до самой земли, скрывая её пышные формы.


Сегодня был особенный день – Куща решила отправиться в поход. Слух о том, что возле одного из лагерей андрагров появилась странная пещера, быстро распространился среди местных обитателей. Говорят, оттуда исходит такой запах, что даже самые стойкие существа держатся подальше. Но Куще было любопытно узнать, что же там происходит. Тем более, обещанная награда была весьма соблазнительной.


Перед выходом из норы она внимательно осмотрела своё снаряжение: маленький стальной щит, обтягивающую узкую кожаную псевдоброньку и мешочек с питательными пряниками, которые она сама приготовила. Эти вещи всегда были при ней, ведь никогда не знаешь, кого встретишь в подземельях Корзуса...

...Куща вошла в пещеру, стараясь не дышать слишком глубоко, чтобы не чувствовать весь тот ужасающий запах, который наполнял пространство. Факел, зажжённый ею, отбрасывал неровные тени на стены, придавая им угрожающие очертания. Гладкие каменные поверхности, испещрённые трещинами и небольшими углублениями, казались ей совсем неприветливыми. Шаги её мягких сапог почти не издавали звуков, что позволяло двигаться тихо и незаметно.

Ей пришлось пригнуться, чтобы пройти под низко нависающим сводом, и она ощутила, как прохладный воздух пещеры коснулся её обнажённой кожи. Движение воздуха приносило новые оттенки запаха, смешивая его с влажной сыростью камня и чем-то кисловатым, что заставляло её морщить нос. По мере продвижения вперед звуки снаружи становились всё тише, уступая место глухому эху собственных шагов и редких капающих капель воды.

Неожиданно Куща остановилась, заметив что-то странное на стене справа от себя. Приблизившись, она разглядела маленькие кристаллы, сверкнувшие в свете факела. Они росли прямо из камня, переливаясь всеми цветами радуги. Казалось, что они излучают слабый свет, добавляя немного тепла в холодный и влажный воздух пещеры. Однако, несмотря на красоту этих кристаллов, Куща не позволила себе задержаться надолго — впереди её ждали более важные задачи.

Следуя по коридору, она начала замечать всё больше следов того, что здесь происходило что-то недоброе. Кровяные пятна на полу становились всё чаще, а кое-где на стенах остались царапины, похожие на те, что могли оставить когти крупного зверя. Иногда она останавливалась, чтобы прислушаться, но тишина была полной, нарушаемая лишь звуками её собственного дыхания и отдалённым журчанием подземных вод.

Внезапно Куща услышала негромкое шуршание впереди. Подождав немного, она осторожно двинулась дальше, готовая к любому повороту событий. Впереди открылся широкий зал, в котором её ждал сюрприз...

НАЧАЛО БОЯ
 
Последнее редактирование:

Куща

122 сантиметра ненасытного пламени
Имя в игре: Горячая картошка
Раса: Гоббо гоббо
122 сантиметра ненасытного пламени
Сообщения
55
Кристаллы
17,103
Золото
200
КОНЕЦ БОЯ
Рыболюдь – это гибрид рыбы и человека, с плавниками вместо рук и ног, чешуйчатой кожей и глазами, сверкающими в темноте. Их лица были искажены гневом и ненавистью, когда они заметили Кущу. Один из них, самый крупный и страшный, вышел вперёд и заговорил голосом, похожим на шипение змеи:

— Чужак, зачем ты пришёл в наши владения? Ты нарушил наш покой, и теперь будешь наказан!

Куща попыталась объяснить, что она просто исследовательница, но рыболюдий вождь не слушал. Он поднял руку, и вокруг него собрались остальные члены племени. Куще стало ясно, что сражаться с ними невозможно – их слишком много, и они гораздо лучше ориентируются в этой среде.

В отчаянии она бросилась бежать, надеясь найти выход из пещеры. Рыболюдии преследовали её, их плавники рассекали воду с невероятной скоростью. Наконец, Куща добежала до узкого прохода, ведущего наружу. Но тут произошло неожиданное – один из рыболюдей схватил её за ногу и потянул назад.

Казалось, что всё потеряно. Куща боролась изо всех сил, пытаясь освободиться, но силы покидали её. Вдруг она почувствовала, как чья-то рука крепко сжала её другую руку. Это был один из местных охотников, который случайно оказался рядом и услышал шум борьбы.

Охотник вытащил Кущу из воды и помог ей выбраться из пещеры. Рыболюди пытались догнать их, но, оказавшись вне воды, потеряли свою силу и скорость. Охотник помог Куще добраться до безопасного места, где она смогла перевести дух и прийти в себя.

Когда Куща наконец оправилась от пережитого страха, она поняла, что иногда даже самым смелым героям нужна помощь. Этот урок стал для неё важным напоминанием о том, что нет ничего постыдного в признании своих слабостей и принятии поддержки от других.

--->Cлучайный лес
 
Последнее редактирование:

Саргос

Игрок
Раса: Люпус
Игрок
Сообщения
24
Кристаллы
12,736
Золото
278
Ещё большая зловонь тут же ударила в нос при продвижении вглубь пещеры. Тяжело иметь чувствительный нос - тошнота тот же подступила к горлу. К счастью солдат знал решение. Действенной, хоть и не очень приятное - сделал необходимые манипуляции в стороне от сопартийцев.

Чуть дальше послышались, а вскоре и показались виновники пропаж. Не хотелось, конечно, прерывать столь аппетитное чавканье - своеобразные рыболюди явно наслаждались своей трапезой. Но дело есть дело.

Трамут удачно привлёк внимание целевых существ меткими бросками бомб. По ушам ударило знатно, в небольшой то пещерке, но и ущерб нанёсся неплохой. Осталось дело за малым - расправиться с побитыми и отставшими. Чудовища не блистали интеллектом, но и животными их не назовёшь - как минимум эти научились использовать подручное оружие. Не помогло, правда, пещера была зачищена крайне быстро.

Разрушать природное укрытие, особенно в столь неблагоприятной среде было бы кощунством. Да и кто знает, вдруг пещера была богата на разные ресурсы. Но вот пройтись огнём внутри точно не помешало бы. Но из всей группы разве что у Трамута могло затеряться нечто полезное в карманах. Может быть, могла помочь магия призывательницы, но Сарг с трудом мог понять спектр возможностей новой знакомой. В любом случае, головы у всех были заняты явно другим, да и все только рады были поскорее удалиться из зловонного местечка. Оплата не почасовая как никак.

>>>Корзус. Пустоши. Зелёные Топи.
 
Последнее редактирование:

Сверху Снизу